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El juego termina cuando un jugador alcanza al menos 75 puntos y el jugador con más puntos gana
un pin de coleccionista con Sprigatito
puedes tomar dos cartas de carrozas del mazo o descartar cartas de carrozas para reclamar una ruta entre dos lugares colocando tus trenes fantasmas en ella
recibirás una recompensa
toma $2 del banco y agrega la carta superior al mercado
Kariba | Helvetiq Intercambio El juego termina cuando unTodos los animales estn ansiosos por beber en Kariba! Pero cuidado, no querrs ser el animal ms dbil que se asuste y pierda sus cartas! El elefante podra asustar al rinoceronte, el rinoceronte podra asustar al avestruz, y el avestruz podra asustar a la cebra! Incluso los ratones pueden hacer que el elefante se asuste! As que preprate para asustar a tus amigos con tus cartas y convertirte en el rey de la bebida. Para empezar, baraja las cartas y reparte
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